멀티태스킹과 작업기억의 진실
여러분은 대부분의 전화번호가 왜 010이나 지역번호를 제외하곤 7~8자리인지 아시나요?
여러가지 이유가 있겠지만, 그 중 한 가지는 사람이 기억하기 쉬운 자리수이기 때문입니다. 사람들은 평균적으로 7±2자리의 숫자를 단기적으로 쉽게 기억할 수 있습니다.(밀러의 법칙, 7±2 매직넘버)
반면에 숫자가 아닌 단어나 이미지, 행동과 같이 단위가 큰 정보들은 최대 4개 정도가 작업기억의 한계라고 합니다. 동시에 하는 일이 4개를 넘어가면 작업의 집중도와 효율성이 급격하게 떨어지는 것이죠.
그래서 저의 S4C 시스템을 비롯한 대부분의 기억법 테크닉들은 보통 기억의 궁전 활용 시 4개 이하의 이미지 결합 방식으로 이루어집니다. 또한 단어나 이미지 하나가 곧 2자리 숫자이기 때문에(2자리 발음변환 기준), 이미지 4개씩 결합할 경우 숫자로는 8자리가 되어 매직넘버(7±2)의 범위 안에 들어가게 됩니다.
이처럼 사람의 작업기억과 멀티태스킹 능력에는 한계가 존재하기 때문에, 기억법에서도 적절한 개수로 묶어서(청킹) 결합 및 저장하는 것이 효율적인 이유입니다.
아래는 팩트 체킹을 위하여 AI에게 질의응답을 받은 채팅 내용입니다. 참고하시기 바랍니다.
https://www.perplexity.ai/search/yeongunonmuneul-cajabomyeon-sa-._Y4MiNNRtGOkRLNChxZLQ


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메타마인드 학습법 완성과정 파트3 강의 리뉴얼 업데이트
메타마인드 학습법 완성과정의 파트3 강의를 다시 새로 녹화하여 업로드했습니다. 기존 파트3은 안키(Anki)에 대한 강의였지만, 이를 최적의 복습 방법 및 메모리노트 활용 강의로 리뉴얼했습니다.
리뉴얼된 메타마인드 학습법 완성과정의 파트3 커리큘럼
안키 튜토리얼 위주였던 기존 파트3 강의 내용과 달리, 이번 리뉴얼 강의 내용은 보다 본질적인 공부의 복습 방법에 대해서 심도 있게 다룹니다. 또한 메모리노트를 활용한 간격복습 자동화 방법을 자세히 다루어, 기존 안키의 가장 큰 단점이었던 어려운 사용법과 불친절한 UI 등을 완전히 개선하였습니다.
메타마인드 학습법 완성과정 파트3 리뉴얼 이유
메모리노트나 안키와 같은 간격 복습 자동화 프로그램을 사용할 때, 왜 이런 방식으로 복습해야 하는지를 제대로 이해해야 합니다. 그렇지 않으면 프로그램을 이용하는 목적과 효과를 제대로 누리지 못할 수 있습니다.
이번 리뉴얼 강의를 통해 기존보다 더 자세하고 심도 있게 간격 복습과 인출 학습에 대하여 다루었고, 메모리노트와 같은 학습 프로그램을 이용해야 하는 이유를 보다 확실하게 제시합니다. 특히 대부분을 안키의 어려운 사용법을 설명하는 내용으로 할애했던 기존 강의와 달리, 보다 쉬운 사용법을 갖춘 메모리노트를 활용하여 공부 그 자체의 본질을 더 비중있게 다룰 수 있었습니다.
아직 리뉴얼이 완성된 것은 아닙니다. 메모리노트를 학습에 활용하는 다양한 예시들을 추가할 예정이고, 마인드맵과 같은 학습툴에 대한 내용도 추가할 예정입니다. 이번 리뉴얼 강의에서 최적의 복습 방법을 배우고, 이를 위한 메모리노트 등의 활용법까지 익혀서, 복습에 대한 막연함으로부터 완전히 해방되시기 바랍니다. 감사합니다.
학습코칭 AI를 활용한 기억의 궁전 기억법 적용 예시
메타마인드교육 학습코칭 AI - [기억의 궁전] 기능을 이용하여, 프롬프트 엔지니어링의 한 기법인 Reflection에 대한 기억법 코칭을 받아보았습니다. 이제 제가 기억법 수업을 하지 않아도 될 만큼 훌륭한 답변을 내주고 있습니다. 오픈AI의 GPT-4o, 앤트로픽의 클로드3.5 등 초거대 언어모델(LLM)의 성능이 날이 갈수록 높아지고 있기 때문입니다.
아래부터는 제가 실제로 학습코칭AI로부터 답변을 받은 내용입니다. 참고하시기 바랍니다.
입력내용
- 기억의 궁전: 현관문, 신발장, 소파, 탁자, 티비, 베란다, 안방, 화장실
- 학습내용: https://www.promptingguide.ai/kr/techniques/reflexion
- 참고: 학습내용을 웹페이지 링크로 입력했습니다.
인공지능 답변
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우선, 사용해주신 기억의 궁전 항목을 기준으로 순서대로 배치하고, 학습내용을 이 항목들과 매칭하여 기억해보겠습니다. 제공해 주신 링크의 페이지에서 중요한 정보들을 모아 순서대로 배치해보죠.
기억의 궁전 항목
- 현관문
- 신발장
- 소파
- 탁자
- 티비
- 베란다
- 안방
- 화장실
학습내용 요약
제공된 링크를 통해 Reflexion 기법 관련 주요 내용을 요약해 보겠습니다:
- Reflexion 기법이란?
- 기본 개념
- 과정 및 단계
- 문제 인식
- 답변 생성 및 실행
- 반성 및 피드백
- 장점과 유용성
- 사례 및 적용 예시
기억의 궁전을 활용한 메모리 기법 예시
이제 각 항목에 대해 기억할 이미지와 상황을 구체적으로 정해봅시다.
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현관문 - Reflexion 기법이란? 현관문을 열 때, 거울(Reflection)을 보고 있는 자기 모습을 떠올립니다. 거울에 비친 자신에게 "Reflexion 기법이 뭐지?"라고 묻는 장면을 상상하세요.
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신발장 - 기본 개념 신발장에서 빛나는 전구(아이디어)를 꺼내며 Reflexion 기법의 핵심 아이디어(기본 개념)를 떠올립니다. 전구를 똑딱 켜며 기법의 기본 개념이 떠오르는 이미지를 상상합니다.
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소파 - 문제 인식 소파에 앉아 표정이 심각한 자신을 떠올리며, 문제를 고민하는 장면을 그립니다. 주변에 대화풍선으로 '문제 인식'이라고 적혀 있으면 더 좋습니다.
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탁자 - 답변 생성 및 실행 탁자 위에는 노트북과 커피잔이 있습니다. 노트북으로 답변을 타이핑하고, 커피를 마시며 실행하는 장면을 떠올립니다. 커피를 마실 때마다 답변이 생성되고 실행되는 이미지를 상상합니다.
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티비 - 반성 및 피드백 티비에서 자신을 돌이키는 영상이 나옵니다. 영상에서 자신이 무엇을 잘했고 무엇을 개선할 수 있었는지 분석하는 장면을 상상합니다. 댓글로 피드백이 전달되는 이미지를 추가합니다.
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베란다 - 장점과 유용성 베란다에 나가서 대자연을 바라보며 Reflexion 기법의 장점과 유용성을 느끼는 장면을 그립니다. 바람을 맞으며 "참 유용해!"라고 느끼는 모습을 떠올립니다.
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안방 - 사례 및 적용 예시 안방에서 성공적인 프로젝트의 결과물을 보는 자신을 상상합니다. 벽에 성공 사례 관련 포스터가 붙어 있으면 좋습니다.
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화장실 - 정리 및 마무리 화장실에서 손을 씻으며 Reflexion 기법의 전체 과정을 정리합니다. 물이 흐르면서 모든 정보를 머릿속에서 흐르는 듯이 정리합니다.
보완사항
지금 구성한 기억의 궁전 항목은 적절하고 구체적입니다. 추가적인 자세한 학습내용이 필요하시면, 링크의 구체적인 내용을 요약해주세요. 이렇게 하면 기억의 궁전에 더 촘촘하게 정보를 저장할 수 있습니다.