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기억력 훈련 & 공부일지

DragonStudy9_240331

DragonStudy9학습법 완성과정 수료 배지기억법 완성과정 수료 배지기억학습법 입문과정 수료 배지 · 2024-03-31 22:39 · 조회 947 · 기억력 훈련일지

-게임 규칙-

1. 목적: 기억술사의 꿈

메타인지, 심상, 상상의 향상 -> 전뇌 사고, 운명 창조

 

2. 목표: 최소 숙련도

연속 2번 달성 -> 3종목

  1. 추상적 이미지(15분): 75점 이상
  2. 이름과 얼굴(5분): 20점 이상
  3. 단어(5분): 30점 이상
  4. 숫자(5분): 60자리 이상
  5. 이진수(5분): 90자리 이상
  6. 카드(5분): 35장 이상

목표 달성 보상: 5일 휴가

다음 목표: 권장 숙련도 달성

 

-일지-

1. 기반

바다 가는 길 100p, 내 방 10p

 

1.1. 바다 가는 길

#확인

11: 분홍 소녀는 수줍은 모습, 하늘 소녀는 왼손을 펼치면서 노래하는 모습, 노랑 소녀는 노래는 안 부르고 멋있는 척하는 모습

25

47: 테이블 가운데 있는 것은 물컵이다.

 

2.변환

2.1. 형태

확인: 82, 49, 62(디코딩 실수)

 

2.2. 발음

확인: 56, 40, 85

 

3.결합

정확성 중점(구체, 역사 제외)

 

3.1. 구체

기반: X

학습: 입력 1회

메모: 처음에 시간을 많이 쓰면 나중에 시간이 부족해진다.

20240331223017_pasted_image.png

3.1.1. 1줄

#평가

화분과 닭 사이의 결합, 요가와 반짝이는 구 사이의 결합이 안된 경우다. 결합의 구체성이 부족해서 결합이 안된 걸로 보인다.

#교정

화분의 식물이 자라서 닭을 묶었다. 닭이 날갯짓을 해서 벗어남과 동시에 옆에 있던 요가 하는 사람을 덮쳤다. 그 사람이 쓰러지면서 머리가 반짝거리는 구와 충돌했더니 구가 막 반짝거렸다.

 

3.1.2. 3줄

#확인

열차가 해가 있는 풍경을 지나서 부부를 태우고 집에 내려다 줬다.

#평가

부부와 열차 사이의 관계가 수동인지 능동인지 헷갈리면서 인출에 실패한 경우다.

#교정

열차가 해와 구름 밑을 지나갔다. 열차가 부부를 치고 쭉 가서 강제로 집으로 보내 버렸다.

 

3.2. 숫자

기반: 바다 가는 길(무지갯길, 바다)

변환: 2자리 형태

저장: 2개씩

학습: 입력 1번째줄 -> 인출 1번째줄 -> 입력 2번째줄 -> 인출 전체

20240331223038_pasted_image.png

3.2.1. 28 67

#확인

기반: 바다거북

결합: 악어가 샌드백을 입으로 마구 쳤다. 바다거북이 샌드백에 맞았다.

#평가

악어 대신 상어를 인출한 걸로 봐서 악어의 연관성이 부족했다.

#교정

악어는 바닥에 납작하게 있고, 상어는 서 있다는 구분 점이 있다.

: 악어가 누워있는 샌드백을 물고 흔들었다. 옆에 있던 바다거북도 맞았다.

 

3.3. 비번

62604928: 표범이 원숭이에게 소리를 질러서 원숭이의 바나나를 뺏었다. 원숭이가 도망가면서 쥐의 꼬리를 밟았다. 쥐가 악어의 이빨에 낀 음식물을 먹었다.

 

-후기-

구체적 이미지는 계속 빠르게 하도록 노력해야겠군요.

1분기가 끝났지만 실력이 크게 나아지지는 못했어요. 구체적 이미지 외의 다른 종목은 제자리에요. 실질적인 훈련량이 부족해서 일 것 같지만… 1분기는 대회 참여, 훈련법 습득, 목표 설정 정도에 의의를 두겠습니다.

앞으로도 결합은 정확성에 계속 중점을 두고, 주 1회 종합 테스트를 하겠습니다. 반면 기반, 숫자 변환은 슬슬 스피드 훈련을 해봐야겠습니다.

핵심은 심상과 상상입니다. 두 영역의 발전 여부에 꿈의 존망이 걸려있어요. ㄷㄷ

 

여러분이라면 어떻게 하시겠습니까?

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