[효과음 생성 AI] 이용 가이드 및 예시 프롬프트 (mp3 무료 다운로드)
들어가며
효과음 생성 AI 서비스 이용 가이드 및 예시 자료입니다.
모든 AI 모델은 기본적으로 학습되어 있지 않은 데이터를 생성하는 데 매우 취약합니다.
어떤 데이터로 학습시켰는지에 따라 AI 모델이 잘할 수 있는 분야가 정해집니다.
효과음을 예로 들면 사물이 부딪치는 소리나 동물 울음소리 등을 많이 학습한 모델인 경우 해당 종류의 효과음을 잘 만들어낼 수 있지만,
이외 학습되어 있지 않은 다른 종류의 소리들은 제대로 만들어내지 못하겠죠.
메타마인드의 효과음 생성 AI 모델은 ElevenLabs의 API 모델을 이용하고 있으며,
해당 모델은 스톡 미디어 플랫폼인 셔터스톡의 라이선스 트랙 오디오 라이브러리를 다양하게 학습하고 있습니다.
하지만 이 세상 모든 종류의 소리들이 학습된 것이 아니고, 또한 각 종류의 소리들이 동일한 비율로 학습되어 있는 것도 아닙니다. 따라서 만들고자 하는 효과음에 따라 잘 나오는 것도 있는 반면, 여러 번 반복 생성해도 잘 나오지 않는 소리도 있는 것이죠.
이렇게 해보세요
최대한 구체적으로 묘사하여 프롬프트를 작성해주세요.
원하는 소리가 나오지 않을 경우, 과장하여 표현하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
예시
"책상 위에 있던 유리컵이 떨어져서 대리석 바닥에 쨍그랑 깨지는 소리"
"한 사람이 화장실 문을 세게 닫은 후, 수도꼭지를 틀어 손을 씻는다."
큰 동물이 쿵쿵 지나간다 => "지진처럼 땅을 흔드는 강렬한 충격음의 발소리"
*원래의 프롬프트(큰 동물이 쿵쿵 지나간다) 입력 시, 발소리와 전혀 다른 효과음이 생성되었지만, 과장된 프롬프트(지진처럼...)를 입력하여 그나마 발소리와 비슷한 효과음을 얻어내었습니다. 해당 모델의 경우 사람의 발소리는 많이 학습되어 있어서 잘 생성하지만, 큰 동물이 쿵쿵 지나가는 종류의 소리는 별로 학습되어 있지 않다는 것을 알 수 있는 대목입니다.
* 효과음 생성 AI 이용 시, 잘 안 만들어지는 경우가 있다면 효과음 생성 AI 페이지 하단에 댓글로 남겨주세요. 이 자료실에 가이드를 추가해드리겠습니다. 🙂

